wall sound on soft drop
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app.js
4
app.js
@ -331,13 +331,12 @@ class Tetromino {
|
||||
matrix.drawPiece()
|
||||
return true
|
||||
} else {
|
||||
wallSound.play()
|
||||
if (translation == TRANSLATION.DOWN) {
|
||||
this.locked = true
|
||||
if (!scheduler.timeoutTasks.has(lockDown))
|
||||
scheduler.setTimeout(lockDown, stats.lockDelay)
|
||||
matrix.drawPiece()
|
||||
} else {
|
||||
wallSound.play()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -970,6 +969,7 @@ function fall() {
|
||||
function lockDown() {
|
||||
scheduler.clearTimeout(lockDown)
|
||||
scheduler.clearInterval(fall)
|
||||
wallSound.pause()
|
||||
|
||||
if (matrix.lock()) {
|
||||
let tSpin = matrix.piece.tSpin
|
||||
|
@ -51,16 +51,6 @@
|
||||
border-bottom-color: #ca9501;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.T.mino {
|
||||
--background-color: #B000FE;
|
||||
--frontier-color: #c541fc;
|
||||
--light-color: #edb2ff;
|
||||
border-top-color: #d380ff;
|
||||
border-left-color: #b42deb;
|
||||
border-right-color: #8000cd;
|
||||
border-bottom-color: #6e019a;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.S.mino {
|
||||
--background-color: #67EE12;
|
||||
--frontier-color: #93f85a;
|
||||
@ -71,6 +61,16 @@
|
||||
border-bottom-color: #1cbc02;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.T.mino {
|
||||
--background-color: #B000FE;
|
||||
--frontier-color: #c541fc;
|
||||
--light-color: #edb2ff;
|
||||
border-top-color: #d380ff;
|
||||
border-left-color: #b42deb;
|
||||
border-right-color: #8000cd;
|
||||
border-bottom-color: #6e019a;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.Z.mino {
|
||||
--background-color: #ed2939;
|
||||
--frontier-color: #fe6483;
|
||||
|
@ -124,7 +124,7 @@ td {
|
||||
}
|
||||
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||||
.ghost.mino {
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||||
background: rgba(0, 0, 0, 20%);
|
||||
opacity: 50%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.locked.mino {
|
||||
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