fix new Tetromino glitch
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app.js
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app.js
@@ -28,7 +28,7 @@ let game = {
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gui.stats.show()
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gui.settings.close()
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Mino.instances.clear()
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Mino.mesh.clear()
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holdQueue.remove(holdQueue.piece)
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holdQueue.piece = undefined
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@@ -309,9 +309,10 @@ messagesSpan.onanimationend = function (event) {
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function animate() {
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const delta = clock.getDelta()
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scene.updateMatrixWorld()
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scene.update(delta)
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playfield.update(delta)
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Mino.update()
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Mino.mesh.update()
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controls.update()
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gui.update()
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