a bit of 3D
This commit is contained in:
@@ -10,10 +10,10 @@ tr.matrix td:not(.mino) {
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.mino {
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--color: hsl(var(--hue), var(--saturation), 60%);
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--dark: hsl(var(--hue), var(--saturation), 25%);
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--light: hsl(var(--hue), calc(0.66 * var(--saturation)), 84%);
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--dark: hsl(var(--hue), var(--saturation), 28%);
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--light: hsl(var(--hue), calc(0.66 * var(--saturation)), 90%);
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--border: hsl(var(--hue), var(--saturation), 40%);
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--top: hsl(var(--hue), calc(0.6 * var(--saturation)), 68%);
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--top: hsl(var(--hue), calc(0.6 * var(--saturation)), 75%);
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position: relative;
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background-color: var(--dark);
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background-image: radial-gradient(
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@@ -43,7 +43,7 @@ tr.matrix td:not(.mino) {
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background: var(--color);
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left: 3px;
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top: 3px;
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border: 3px solid var(--border);
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border: 2px solid var(--border);
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border-top-color: white;
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}
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