en to unknown language translation catalogue (51 entries)

[ctx: Frames]
en: A game is in progress.
    Do you want to abord it?
target: Une partie est en cours.
    Voulez-vous l'abandonner ?

[ctx: Frames]
en: Congratulations!
    You have the high score: {}
target: Bravo !
    Vous avez atteint le meilleur score : {}

[ctx: Frames]
en: Game over
target: Partie terminée

[ctx: Frames]
en: High score
target: Meilleur score

[ctx: Frames]
en: New game
target: Nouvelle partie

[ctx: Frames]
en: Score: {}
    High score: {}
target: Score : {}
    Meilleur score : {}

[ctx: Frames]
en: Start level:
target: Commencer au niveau :

[ctx: Matrix]
en: GAME
    OVER
target: PARTIE
    TERMINÉE

[ctx: Matrix]
en: Level
target: Niveau

[ctx: Matrix]
en: PAUSE
    
    Press %s
    to resume
target: PAUSE
    
    Appuyez sur
    %s
    pour reprendre

[ctx: SettingStrings]
en: Auto-repeat rate
target: Vitesse de répétition

[ctx: SettingStrings]
en: Auto-shift delay
target: Délai avant répétition

[ctx: SettingStrings]
en: Delays
target: Temporisation

[ctx: SettingStrings]
en: Effects volume
target: Volume des effets sonores

[ctx: SettingStrings]
en: Hard drop
target: Chute rapide

[ctx: SettingStrings]
en: Hold
target: Réserve

[ctx: SettingStrings]
en: Hold enabled
target: Activer la réserve

[ctx: SettingStrings]
en: Keyboard settings
target: Configuration du clavier

[ctx: SettingStrings]
en: Move left
target: Déplacer à gauche

[ctx: SettingStrings]
en: Move right
target: Déplacer à droite

[ctx: SettingStrings]
en: Music volume
target: Volume de la musique

[ctx: SettingStrings]
en: Other settings
target: Autres paramètres

[ctx: SettingStrings]
en: Rotate clockwise
target: Tourner dans le sens horaire

[ctx: SettingStrings]
en: Rotate counterclockwise
target: Tourner dans le sens anti-horaire

[ctx: SettingStrings]
en: Show ghost piece
target: Afficher la pièce fantôme

[ctx: SettingStrings]
en: Show next queue
target: Afficher les 6 prochaines pièces

[ctx: SettingStrings]
en: Soft drop
target: Chute lente

[ctx: SettingStrings]
en: Sound
target: Son

[ctx: SettingsDialog]
en: Settings
target: Préférences

[ctx: Stats]
en: Back-to-back:
target: Back-to-back :

[ctx: Stats]
en: Combos:
target: Combos :

[ctx: Stats]
en: Goal:
target: Objectif :

[ctx: Stats]
en: High score
target: Meilleur score

[ctx: Stats]
en: High score:
target: Meilleur score :

[ctx: Stats]
en: Level:
target: Niveau :

[ctx: Stats]
en: Lines per minute: {:.1f}
target: Lignes par minute : {:.1f}

[ctx: Stats]
en: Lines:
target: Lignes :

[ctx: Stats]
en: Max combo:
target: Combo max :

[ctx: Stats]
en: Mini T-Spins:
target: Mini T-Spins :

[ctx: Stats]
en: Score:
target: Score :

[ctx: Stats]
en: T-Spins:
target: T-Spins :

[ctx: Stats]
en: Tetrominos locked down:
target: Tétrominos bloqués :

[ctx: Stats]
en: Tetrominos per minute: {:.1f}
target: Tétrominos par minute : {:.1f}

[ctx: Stats]
en: Time: {}
target: Temps : {}

[ctx: Window]
en: &About
target: &À propos

[ctx: Window]
en: &New game
target: &Nouvelle partie

[ctx: Window]
en: &Settings
target: &Préférences

[ctx: Window]
en: A game is in progress.
    Do you want to abord it?
target: Une partie est en cours.
    Voulez-vous l'abandonner ?

[ctx: Window]
en: High score
target: Meilleur score

[ctx: Window]
en: Quit game?
target: Quitter la partie ?

[ctx: Window]
en: Tetris® clone by Adrien Malingrey
    
    Tetris Game Design by Alekseï Pajitnov
    Graphism inspired by Tetris Effect
    Window style sheet: qdarkstyle by Colin Duquesnoy
    Fonts by Markus Koellmann, Peter Wiegel
    Images from:
    OpenGameArt.org by beren77, Duion
    Pexels.com by Min An, Jaymantri, Felix Mittermeier
    Pixabay.com by LoganArt
    Pixnio.com by Adrian Pelletier
    Unsplash.com by Aron, Patrick Fore, Ilnur Kalimullin, Gabriel Garcia Marengo, Adnanta Raharja
    StockSnap.io by Nathan Anderson, José Ignacio Pompé
    Musics from ocremix.org by:
    CheDDer Nardz, djpretzel, MkVaff, Sir_NutS, R3FORGED, Sir_NutS
    Sound effects made with voc-one by Simple-Media
target: Clone de Tetris® par Adrien Malingrey
    
    Conception du jeu : Alekseï Pajitnov
    Graphismes inspirés de Tetris Effect
    Style de fenêtre : qdarkstyle par Colin Duquesnoy
    Polices par Markus Koellmann, Peter Wiegel
    Images issues de :
    OpenGameArt.org par beren77, Duion
    Pexels.com par Min An, Jaymantri, Felix Mittermeier
    Pixabay.com par LoganArt
    Pixnio.com par Adrian Pelletier
    Unsplash.com par Aron, Patrick Fore, Ilnur Kalimullin, Gabriel Garcia Marengo, Adnanta Raharja
    StockSnap.io par Nathan Anderson, José Ignacio Pompé
    Musiques issues de ocremix.org par :
    CheDDer Nardz, djpretzel, MkVaff, Sir_NutS, R3FORGED, Sir_NutS
    Effets sonores réalisés avec voc-one de Simple-Media
